Super Mario 128

Super Mario 128
Entwickler Nintendo
Veröffentlichung nicht erschienen
Plattform Nintendo GameCube oder Wii
Genre Puzzle/Plattform?[1]

Super Mario 128 (auch 100 Marios) ist der Name einer Konzept- und Hardwaredemo, die auf der Nintendo Space World 2000 zur Vorstellung des Nintendo GameCubes gezeigt wurde. Die Demo, die in erster Linie die Leistungsfähigkeit der damals neuen Konsole veranschaulichen sollte, wurde vom Super-Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto vorgeführt und zeigte 128 Marios, die umherliefen und miteinander agierten.

Aufgrund mehrfacher Behauptungen in den nachfolgenden Jahren, das Super-Mario-128-Projekt werde weitergeführt, wurde die Demo als Nachfolger von Super Mario 64 verstanden. Nach jahrelangen Erwähnungen, jedoch keinerlei weiteren Vorstellungen wurde bekannt, dass Super Mario 128 nicht weiterentwickelt wurde. Tatsächlich habe Nintendo unter diesem Namen jahrelang Experimente durchgeführt. Ideen aus dem Projekt gingen in die Spiele Pikmin und Super Mario Galaxy ein.

  1. Super Mario 128. In: IGN. Archiviert vom Original am 14. April 2009; abgerufen am 20. November 2010.

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